← Все постыНаписать

Разработка мобильного приложения для интернет-магазина hollyshop

Мы запустили мобильное приложение для hollyshop — ритейлера корейской косметики с 9000 товаров и 80% мобильного трафика. Разработка мобильного приложения для интернет-магазина заняла 8 месяцев от контракта до релиза. Рассказываю, как сделали Flutter-приложение с персонализацией через Mindbox и что получили в первую неделю.

Мобильное приложение интернет-магазина корейской косметики hollyshop на смартфоне

Запустили мобильное приложение для hollyshop — мультибрендовый ритейлер корейской косметики. 9000 товаров, 350+ брендов, 80% трафика с мобильных.

У нас полноценный кейс появляется через 1-2 года. Сначала сделка (6 месяцев), потом аналитика, разработка, тестирование (ещё 6-8 месяцев).

Получили готовый дизайн и частично реализованный код, но без документации. Проверили 100+ интерфейсов из Figma на соответствие API. Еженедельные обновления web-версии ломали мобильное API — приходилось адаптироваться на ходу. Провели 90+ встреч в Zoom, чтобы детализировать каждый сценарий.

20 000 скачиваний за первую неделю. Ожидания бизнеса: конверсия 2.5-3%, repeat rate 50-55%, средний чек +15%. От контракта до релиза — 8 месяцев.

Персонализация через Mindbox (история, тип кожи), стримы с прямым переходом к товарам, журнал с блогерами, программа лояльности с геймификацией. Flutter обеспечил время отклика меньше секунды.

Команда hollyshop приезжала в Екатеринбург, выступали на AGDays — сравнивали экономику аутсорса vs инхауса. Получили от них фидбек про классных людей и новые идеи. Для нас это главный KPI.

Кейс: https://alto.codes/portfolio/hollyshop.html

Вопросы и ответы

Сколько длится разработка мобильного приложения для интернет-магазина?

У hollyshop от контракта до релиза прошло 8 месяцев. А полноценный кейс у нас появляется через 1–2 года: сначала сделка, потом аналитика, разработка и тестирование.

Почему приложение сделали на Flutter?

Flutter обеспечил время отклика меньше секунды. За первую неделю приложение скачали 20 000 раз.

Что было сложного в проекте?

Мы получили готовый дизайн и частично реализованный код без документации. Проверили 100+ интерфейсов из Figma на соответствие API, а еженедельные обновления веб-версии ломали мобильное API.

Обсудить в Telegram Подписаться на @altocodes